Etykiety

piątek, 19 sierpnia 2016

Ogłoszenie

Koniec.
Prawdę mówiąc nie chcę mi się.
Mam nadzieje że więcej osób się ucieszy na wieść, że blog znika.
Cóż... Głównymi powodami zakończenia kariery blogera jest brak czasu i nadmiar innych kreatywnych, rozwijających minie czynności.
Wiem, że blog nie był idealny. Wiedza merytoryczna, której brakowało miała napływać z czasem.
Kończąc chciałbym wiedzieć czy moja praca na coś wam się przydała.

Jeżeli nie bolą was paluszki, to wypiszcie w komentarzach, co wam się przydało, co wykorzystaliście. itp
Jeżeli nic wam się nie przydało, a w jakiś sposób wam istnienie tego bloga wadziło, też napiszcie.

Hmmm mam nadzieję, że opowiadania się podobały. Nie dokończę żadnego z nich na blogu. Jednak jeżeli jesteście ciekawi co działo się później mogę wysłać dla was materiały, czy skrócony przebieg przygody na priv.

Hmm to chyba tyle, fajnie było. Czasami nie przyjemnie, ludzie wytykali mi mój brak wiedzy o świecie fantasy, który istniał w mojej głowie. Niektórzy śmiali się ze składni, niektórzy z błędów.
Nie będę się rozpisywał wylewając swoje łzy ;)

W sumie na początku wakacji przygotowałem naprawdę sporo materiałów. Jeżeli je chcecie piszcie na maila.

Grać dalej będę w RPG'i od tego nie da się uwolnić, to jest jak pułapka, która zaciska się gdy zaczynasz wierzgać. Odmeldowuję się czytelnicy, trzymajcie się ciepło :) Miłych rozgrywek.

piątek, 12 sierpnia 2016

Jak zdenerwować MG


  1. Wyciągnij telefon na sesji (ciekawe czy twój przyjaciel, odetnie ci rękę, czy tylko palec)
  2. Jeżeli posiadacie 1 zestaw kostek i tylko MG rzuca nimi, to pytaj za każdym razem, jaki jest wynik. Na pewno nie przerywa to sesji w żaden sposób i nie wybija wszystkich graczy z rytmu gry

piątek, 5 sierpnia 2016

Story Cubes

Jednym z moich ostatnich zakupów, były kostki opowieści (voyages). Całą zabawa polega na ułożeniu przygody, i zaprezentowaniu jej pozostałym graczom. W opakowaniu znajduje się 9 kostek. Na każdej z nich widnieją inne symbole. Będąc w sklepie, miałem wybór, nad kilkoma rodzajami kostek. Zdecydowałem się, na tematykę podróży, ponieważ kostki te dawały największe pole do popisu (przynajmniej według mnie).

piątek, 29 lipca 2016

Anna i Zuza 1

Słońce właśnie zaszło za horyzont. Trójka bohaterów przemierzała zaśnieżone pola. Prowadzeni jedynie intuicją Otta i informacją od wędrownego kupca.
- Gdzie mieliśmy zejść ze szlaku? - Rzucił kąśliwie Akill, kręcąc głową.
- Eeee, Randalf mówił, że w lewo na rozstajach, ale do cholery nie mijaliśmy rozstai! - Odkrzykną naburmuszony Krasnolud.
- Słyszałem! Mówił jedźcie szlakiem do zachodu słońca, a potem odbijcie drogą na północ... Jeżeli jeszcze kiedyś go spotkamy, to te jego toboły w dupę mu wcisnę!

piątek, 22 lipca 2016

Prawo na sesji

Spisane czy ustalone mową, prawa które obowiązują na sesji. Każda grupa przyjaciół, posiada takowe. Nie wiem czym u was kończy się naginanie, łamanie zasad, ale u mnie zazwyczaj jest to przerwana gra na kilkadziesiąt minut, oraz ciągnące się debaty na temat poprawy konstytucji sesji.

piątek, 15 lipca 2016

Portret postaci

Pewnej nocy wpadł mi do głowy ciekawy, moim zdaniem, pomysł, którym postanowiłem się z wami podzielić. Otóż, na kartach postaci, zazwyczaj znajduje się miejsce na "portret bohatera". Mój pomysł polega na odnalezieniu w internetach, postaci, która przypomina naszego herosa, po czym wydrukowanie jej, na przylepnym papierze. Warto też wspomnieć o dopasowaniu formatu grafiki, do wyznaczonego miejsca.

piątek, 8 lipca 2016

Postać Mistrza Gry


Z góry chciałbym zaznaczyć, iż postanowiłem zwrócić Waszą uwagę na temat, w którym każdy mistrz gry ma coś do powiedzenia. Zachęcam przy tym do odezwania się w komentarzach i przedstawienia swoich poglądów odnoszących się do motywu przewodniego tegoż artykułu ;)

Czasem zdarza mi się wprowadzać na sesje “postać prowadzącego”, która jest najzwyczajniej kolejnym członkiem drużyny, granym i odgrywanym przeze mnie, w trakcie prowadzenia przygody.